Rispondi a: Quando fermarsi a pensare e cominciare a playtestare

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#22390
ConteGoblin
Partecipante

Io invece vado un po' controtendenza… ma anche contro di me, perché per il gioco che sto creando ho fatto l'esatto opposto.

C'è una possibilità che è data dalla scrematura. Si crea, si aggiunge, si scrive e quando pensiamo che gioco non ne possa più, si testa e si comincia a limare, togliere, cancellare, distruggere e così via. Parlo ovviamente delle regole in più… Un po' come per intaglia una statuetta di legno, prima si fa il disegno, poi si prende il coltello.