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Quoto Paolo.
Ho ascoltato l'opinione di Spartaco durante il suo intervento ad IDEAG 2011 ed ero rimasto sorpreso.
Fino ad allora tutti gli autori ed agenti con cui ho parlato mi hanno detto che era normale presentare lo stesso gioco a più editori, e loro erano al corrente della cosa, senza doverlo specificare. So di prototipi proposti e richiesti anche da 7 editori differenti.
Ovviamente, se uno di loro si mostra particolarmente interessato e intenzionato a pubblicare il gioco, e magari l'editore si chiama Kosmos, gli concedi la valutazione in esclusiva.
Ciao
Una trasposizione scadente di una licenza in un gioco ha ottime possibilità di uccidere un potenziale nuovo giocatore, di stroncarne sul nascere l’entusiasmo e la volontà di scoprire se ci sono “altri giochi belli come questo” (A. Chiarvesio)