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Letteralmente impossibile. Si può creare (ed è già estremamente complesso) una IA per UN gioco, ma per tutti i giochi no, figuriamoci per quelli che devono ancora essere inventati…E poi sinceramente una IA non potrà mai darti un responso da playtester, nemmeno con miliardi di algoritmi… la matematica non proverà mai piacere a giocare!
Molto interessante è il caso del programma Ludi, software creato per inventare giochi astratti e valutarne l'estetica come se fosse un essere umano. Probabilmente il gioco creato da Ludi più di successo è Yavalath: http://boardgamegeek.com/blogpost/2814/yavalath-on-evolutionary-game-design