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Alcune domande per capire meglio:
1 – Una volta diventati space marines non possono essere più infettati hai scritto… Vuol dire che diventano immuni e non possono più morire?
2 – All'inizio nessuno è infetto e hai sviluppato meccaniche automatiche per muovere gli alieni fino a che non viene infettato il primo… giusto? Fosse così è un peccato sviluppare una meccanica interessante per poi lasciarla al giocatore, se funziona bene la lascerei lavorare da sola
3 – I personaggi in fuga come scappano? cosa hanno a disposizione per non farsi prendere?
4 – Hai previsto una caratterizzazione dei diversi personaggi?
5 – Per la rigiocabilità, hai pensato solo alla modularità della mappa o ci sono altre variabili importanti?
L'ambientazione a me piace moltissimo… non cambiarla!!!!
Il cambio ruolo in corsa potrebbe far storcere il naso, ma se fatto bene potrebbe rendere la cosa interessante…
-aLe