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#23489
Claudio77
Partecipante

Ho trovato il post di lupigi molto interessante (certo, anche dal punto di vista psichiatrico…ma vabbè^^) (scherzo, naturalmente), soprattutto per l'ultima parte con gli esempi di regolamento.
Non conosco quello sui treni, ma “The City” si, mi incuriosiva come Thomas “Race for the Galaxy” Lehmann fosse riuscito a semplificare la sua creatura più nota.

Per chi non lo conosce, il gioco è un filler leggerissimo e velocissimo per famiglie, senza strategie stratosferiche e senza interazione tra giocatori, ma effettivamente ha il pregio di ruotare in maniera solida attorno ad una idea, ben sviluppata. Qui trovate le regole di cui parlava lupigi (in tedesco):
http://www.amigo-spiele.de/artikel-101900.html
Su BGG trovate anche il prototipo delle regole in inglese e – soddisfazione della giuria di lucca – sono addirittura contenute in UNA pagina, immagini escluse!
http://boardgamegeek.com/boardgame/103649/the-city

Per il discorso sulle tematiche, effettivamente anch'io sono rimasto un po' sorpreso, specialmente ricordando le passate edizioni: ma probabilmente alla luce di quanto scritto, il vincitore del “Nessun Dorma” avrebbe vinto sia con un gioco su Puccini che sulle miscele di caffè (o dei turni in ospedale…).

Questo mi fa pensare al nuovo tema 2012…”la fine del mondo”…probabilmente, andrebbero ugualmente bene un gioco sulla mitologia del capo Finisterre in Spagna (Finis Terrae), o un gioco di esplorazione dei bordi di un mondo piatto (tipo il Discworld di Terry Pratchett), oltre che il classico mondo distrutto da una guerra nucleare, gli zombi piuttosto che far impersonare ai giocatori i quattro cavalieri dell'apocalisse intenti a radere al suolo i continenti…

uhm interessante quest'ultima…quasi quasi la sviluppo.
Saluti!
C.