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Sto facendo i primi solo test dell'idea di partenza e sto valutando l'incidenza che ogni evento ha sul gioco. appena c'è qualcosa di un po' più determinato passo nella sezione prototipi e vi giro la bozza di regolamento .
Al momento si nota che alcune opzioni di gioco ( il test sull'evento sfigante o su un bonus ) probabilmente devono diventare obbligatorie ( cioè quando ci passi sopra ti fermi fai il test sull'evento) o in alternativa dovrebbero coprire un numero medio alto di caselle ( tipo 3 – 4 caselle per evento, sulle 117 totali previste )
Voi quale delle due opzioni applichereste ?
== La macchina del capo ha un buco nella gomma. Hai bisogno di 3 segnalini Mc-Gyver e un token Cewingum per ripararla. ==
== Fatti non foste per viver come bruti, ma per piazzar omini e cubettame ==