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pronte le carte esercito che accompagnano Re Althar per gli uomini e quelle dell'orco.
guardia reale. carta esercito umano
attacco 6/0
risposta 3
sconfitta 7. morale -5
abilità: quando Re Althar entra in gioco sposta la guardia reale in modo da essere adiacente ad esso.
arcieri del nord. carta esercito umano
attacco 0/5
risposta 3
sconfitta 4. morale -2
abilità: gli arceri del nord possono colpire la seconda linea nemica. sposta poi gli arceri del nord in prima linea.
esploratore. carta esercito umano
attacco: 3/0
risposta 2
sconfitta 3. morale -1
abilità: puoi scierare l’esploratore direttamente in prima linea.
sacrifica l’esploratore guarda due carte tattica del tuo avversario.
orchetto. carta esercito orco
attacco 4/0
risposta 2
sconfitta 3. morale -3
abilità: schiera l’orchetto direttamente in prima linea.
se l’orchetto riceve +2 attacco se si trova adiacente al troll
fromboliere goblin. carta esercito orco
attacco 1/3
risposta 3
sconfitta 4. morale -4
abilità: sacrifica un orco: Ricevi +3 in attacco e -2 morale.
troll. carta esercito orco
attacco 6/0
risposta 5
sconfitta 6. morale -5
abilità: se il troll viene sconfitto puoi invece sacrificare un orco e schiarare il troll nella tua retroguardia. (perdi comunque il morale derivante dalla sconfitta).
aggiungo anche le carte esercito del comandante spettro e di quello drago.
spettro. carta esercito spettro.
attacco: 4/4
risposta: 0
sconfitta 5. morale -4
abilità: immortalità: Se lo spettro viene sconfitto riappare nella retroguardia del suo proprietario. (perdi comunque il morale)
ombra. carta esercito spettro.
attacco 3/3
risposta 0
sconfitta 4. morale -3
abilità: immortalità: Se lo spettro viene sconfitto riappare nella retroguardia del suo proprietario. (perdi comunque il morale).
terrore: Se vinci un combattimento con l’ombra l’avversario riceve -2 morale
draghetto. carta esercito drago
attacco 6/3
risposta 5
sconfitta 6. morale -3
abilità: il draghetto riceve -2 sconfitta se viene attaccato da carte che si trovano in seconda linea.
soffio del drago: -2 comado infliggi il danno da prima linea anche se il draghetto si trova in seconda linea.
drago rubino. carta esercito drago
attacco 7/2
risposta 4
sconfitta 7. morale -5
abilità: soffio del drago: -2 comado infliggi il danno da prima linea anche se il drago rubino si trova in seconda linea.
se il drago rubino viene mandato in rotta -2 morale