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E io mi sono collegato proprio per dirti che Gmail mi spedisce correttamente la mail ma mi rimanda la notifica di errore di consegna.
Spero che ora sia tutto a posto…
Oggi altra partita, abbiamo aggiunto degli Eroi e dei “cattivi” recuperando degli orchi (c'è un fantasy senza neanche un orco ?) e una miniatura che ho comprato in uno stock che aveva scritto in faccia: “Sono un Boss finale”.
Stavo pensando che se non è contro le linee guida del sito (e non ho letto nulla a riguardo…) potrei anche mettere alcune schede nella discussione, magari qualcuno dei lettori può darmi un consiglio senza prendersi la “responsabilità” di leggersi tutto il regolamento…
Scheda Eroe
Nome giocatore:
Personaggio: Maestro di spade (Elfo)
Livello: 5
Movimento Vita Colpire Attacchi Oro
6 6 3+ 2
Regole speciali
Accurato
Armatura leggera
Oggetti: (spazio per 5 oggetti)
Scheda del “cattivo” classico
Personaggio Goblin delle tenebre
Livello: 1
Movimento Vita Colpire Attacchi
6 1 6 1
Regole speciali
Lancia
Alcune Regole base/speciali per capire cosa ho scritto:
Livello di gioco
Ogni modello ha un livello, indicato nella propria scheda, che corrisponde al numero di ferite di base che possiede.
Inoltre, un modello ha diritto ad avere un numero di regole speciali in base a questa tabella:
Livello 1-3 una regola speciale.
Livello 4-5 due regole speciali.
Livello 6-7 tre regole speciali.
Guardia
Una volta per turno dell’avversario, un modello con questa regola può attaccare un modello che si trova in una casella che può colpire e sferrare i suoi normali attacchi.
Un personaggio con questa regola speciale nel proprio profilo può usarla quante volte vuole e anche se ha attaccato nella sua fase precedente.
Armatura leggera
Il personaggio riceve un bonus di +1 vita che aggiunge al profilo base.
Lancia
Il modello sceglie una delle caselle che circondano la sua basetta, anche in diagonale.
Poi ne scegli un’altra che sia a contatto con questa, anche in diagonale.
Il modello può sferrare in suo numero di attacchi su ognuna delle caselle scelte.
Accurato
Il personaggio può ritirare una volta, ogni attacco fallito. NON può mai usare la regola Guardia o acquisirne la regola.