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è l'ambientazione stessa a darti le condizioni di fine… il limite massimo prima che il sole si spenga, poi arriva il buco nero.
potresti creare un semplice contatore, tipo un mazzo di carte, se ne volta una a turno, e qualche volta cambia una regola (eruzioni solari etc). diciamo sono 20 carte. 15 normali con effetti minimi mescolate tra loro. 5 carte finali con effetti devastanti mescolate alla carta “collasso del sole” che determina la fine del gioco. i giocatori potranno tirarsi fuori dal gioco quando vorranno (definitivamente), tutti quelli che “sono dentro” subiscono la nuova carta contatore. tutti i giocatori che sono ancora dentro quando il sole collassa perdono automaticamente la partita… se non la usi te, la uso io