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18 Gennaio 2012 alle 12:41
#24462
Stefano Negro
Partecipante
Se vuoi che le meccaniche siano ben implementate nell'ambientazione (cosa comunque anomala per un gestionale tedesco) pensa alle meccaniche e trova quali azioni reali ricordano…
Ad esempio prendere una carta coperta a caso può ricordare la pesca… i pescatori non sanno il pesce che prenderanno finché non l'hanno preso. Oppure tirare un dado può essere associato alla comparsa di un particolare clima. I climi sono conosciuti come i risultati del dado ma imprevedibili (a meno che tu non insewrisca varianti di previsione meteo).
In Stone Age ad esempio se metti due meeple nella capanna te ne esce un terzo (per ovvi motivi).
www.negrotraduzioni.com