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Domanda provocatoria: sarebbe opportuno porre un limite al numero dei propri prototipi da far provare?
guarda, io ho stimato di aver giocato circa 25 ore l'anno scorso, provando parecchia mia roba e giocando o assistendo a partite ad almeno 14 giochi di altri autori. ne fai quanti ne vuoi di playtest considerando le partite a metà.
alla fine non ho provato tutto quello che volevo (mio e di altri)… ma cmq di tempo ce nè stato tanto.
personalmente non lo trovo opportuno limitare perchè:
potrei capire che un gioco è buggato dopo la prima partita e rimetterlo via… per sempre (perchè si portano giochi anche alle prime partite…)
potrei ricevere abbastanza input in un paio di partite
un editore potrebbe portarsi via il gioco
potrei rompermi di provare quel gioco
potrei non avere voglia di giocare quel mio gioco