Rispondi a: la piramide di kufu

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#24828
mcuccia
Partecipante

Quando ho presentato un mio gioco (KABOOM! non bello col senno di poi) ad un editore, mi è stato chiesto cosa rappresentava il lancio dei dadi nella rissa tra supereroi… 

Che la gente vuole motivare ogni cosa che fa nel gioco (boh)

quotando Paolo: “fallo divertente e la gente non si chiederà perché e percome.” … vorrebbe dire che non era bello, confermando il tuo “senno di poi”. :-P