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Ai playtester non far leggere nulla.
Dagli le regole e basta. Gli bastano e avanzano.
Poi la storia e le varie appendici le inserisci nel libretto definitivo.Ho detto!
Azz….mi avete proprio spiazzato…potete mica motivare un attimo più approfonditamente?
Capisco che le cose importanti sono le regole ma è anche importante vedere se:
– per loro la storia è scollegata dal gioco
– se è i collegamenti non sono reali
– se c'è incoerenza tra gioco e storia
– se la toria risulta essere troppo lunga da leggere (come nel mio caso)
''Il punto debole di qualsiasi piano è dare per scontato che tu ne sappia di più del tuo avversario'' ma è anche vero che ''perdersi nei pensieri di un'altra persona è davvero pericoloso'' Infine l'unica verità è che''gli scarabocchi di un folle e le formule di un genio sono spesso indistinguibili''