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Ciao e grazie ancora per aver partecipato!
Ci tengo a sottolineare di nuovo una cosa: l'evento – a dispetto del nome forse un po' fuorviante – *non* serviva a testare la bontà del gioco, ma a simulare la presentazione dello stesso a una casa editrice.
In questo contesto, il suggerimento relativo ai testi sulle carte era precisamente questo: “se il gioco è *piccolo e relativamente semplice* allora è difficile pensare di produrlo se ha molto testo su diverse carte”.
I controesempi citati (Legendary, Arkham Horror, Smashup) non fanno che rafforzare questa tesi; se invece un gioco di carte un po' party come PRIMIERA (tanto per citare il prossimo gioco di Spartaco Albertarelli…) avesse del testo sulle carte, allora sarebbe pubblicabile solo in Italia, o solo creando edizioni diverse, che però hanno senso solo se il gioco ha grande successo, come BANG! o MUNCHKIN.
Quindi posso assicurare che a meno di non chiamarsi come minimo Paolo Mori, un editore internazionale suonerebbe il “Pulsante Panico” così come è successo al B-Geek, e chiederebbe subito “hai altro da mostarci”?
(su questo parlo con l'esperienza di chi ha presentato almeno cento giochi ad editori vari – ovviamente non tutti diversi! – e migliorando man mano le proprie percentuali di successo)