Rispondi a: Tileworld (provvisorio)

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#25851
bellalli
Partecipante

l'idea mi piace molto e il mio voto è per la semplicità.
l'idea di un carcassonne che abbia dinamiche di implementazione con risorse mi pare + che sufficiente x cui non mi perderei in razze o altre complessità.

il primo spunto che mi è venuto in mente è quello della “stratificazione”: ad esempio creare la città SOPRA il villaggio.

l'evoluzione non si può fermare ...al massimo la puoi prendere a colpi di clava per vedere se rallenta.