Home › Forum › Idee di giochi › Tileworld (provvisorio) › Rispondi a: Tileworld (provvisorio)
15 Maggio 2012 alle 07:48
#25854
InS4n3
Partecipante
l'idea mi piace molto e il mio voto è per la semplicità.
l'idea di un carcassonne che abbia dinamiche di implementazione con risorse mi pare + che sufficiente x cui non mi perderei in razze o altre complessità.il primo spunto che mi è venuto in mente è quello della “stratificazione”: ad esempio creare la città SOPRA il villaggio.
Non male.
Il villaggio da +1 alle tessere intorno, la Città +2.