Rispondi a: Tileworld (provvisorio)

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#25854
InS4n3
Partecipante

l'idea mi piace molto e il mio voto è per la semplicità.
l'idea di un carcassonne che abbia dinamiche di implementazione con risorse mi pare + che sufficiente x cui non mi perderei in razze o altre complessità.

il primo spunto che mi è venuto in mente è quello della “stratificazione”: ad esempio creare la città SOPRA il villaggio.

Non male.

Il villaggio da +1 alle tessere intorno, la Città +2.

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