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#25857
Matt
Partecipante

Il concetto di volta-tessera me lo immagino così:

Piazzo una tessera.
Se voglio e posso, piazzo sulla tessera un segnalino mana.
Il segnalino mana mi dà l'opportunità di voltare la tessera (durante il mio turno? anche in risposta a un piazzamento ardito del mio nemico?).
Solo io naturalmente so cosa contiene il risvolto della tessera: un bonus? barbari che fanno voltare una tessera sacchegiando risorse?un altro tipo di effetto?

Pensate per esempio all'effetto descritto in precedenza: sto piazzando tessere per arrivare a guadagnare una buona manciata di risorse ed ecco che un nemico arriva a rompere le uova nel paniere. Io però mi ero tutelato piazzando un segnalino mana su una mia tessera. La volto e rivelo che so, una montagna che blocca la sua avanzata, un baratro, barbari che fanno voltare immediatamente la sua tessera appena piazzata.

Il concetto va un tantino elaborato quindi aiutatemi con le vostre idee!!