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ciao anch' io stò imbastendo un gioco spaziale quindi seguo con piacer questo post sperando di non farlo uguale…..
il mio è ambientato su giove o meglio su giove e i suoi satelliti principali, è un gioco basato sul commercio quindi i giocatori si muoveranno nello spazio spostandosi da una luna ad un altra acquistando il materiale (io pensavo esclusivamente dei minerali) e trasportarlo fino alla base di lancio di giove dove poi viene spedito sulla terra… e questa è un pò la il senso che ahime rischia di somigliare alla tua idea iniziale, variano alcune cose che lo rendono nuovo (anche perchè cosi satrebbe un meccanismo standar adattabile a qualsiasi ambientazione citta villaggi spazio o nazioni) la peculiarita del mio è che i satelliti compiono intorno a giove la loro orbita, ogni tanto si sposteranno di tot posizioni simulando il movimento reale. ogni giocatore poi avra il potere politico di quel satellite per la durata dio ogni anno quindi avranno dei poteri di tipo governativo sul commercio (le tasse) i giocatori (non gli stessstessi che hanno il potere politico) saranno anchei padroni delle cave e quindi il comercio avverra tra giocatori e sara segreto (solo il venditore ed l'acquirenete sapranno cosa si stà commerciando), ogni anno gioviano poi ci sara il cambio di amministrazione di giove poi ci sono altre variabile e imprevisti……..per la grafica stò ipotizzando l'utilizzo di immagini reali dei satelliti..