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Attualmente il mazzo “Scontro” prevede un mix di Attacco/Difesa/Imprevisti al 40% / 40% / 20% rispettivamente, per bilanciare la cosa. Inoltre, nella propria fase 2 è previsto che uno possa rinunciare all'intera mano per ripescare lo stesso numero di sole carte scontro +1 affinchè nel proprio turno il cavaliere sia almeno in grado lanciare una sfida.
Consideravo poi che le carte del mazzo scontro rappresentano quanto un cavaliere è riposato e pronto ad una giostra (i dorsi sono diversi dal mazzo Padiglione, pertanto si può capire osservando le mani degli avversari qual'è il cavaliere più pronto o più “stanco” da sfidare).
Indubbiamente, trattandosi di carte, una pescata sfortunosa può compromettere un turno ma (a detta dei playtester) il giro è sufficientemente veloce e l'intervento degli altri giocatori con gli eventi a fine turno possono limitare i danni o compromettere quella che sembrava una vittoria facile.