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Credo che Federico con la sua domanda abbia già intuito il problema del gioco, ossia poche scelte (una sola, e senza veri criteri per decidere come compierla). L'idea in generale dei tre mazzi a rischio incrementale è simpatica, ma devi raffinarla e aggiungere qualcosina, senza per forza complicarla. Una mano di carte tra cui scegliere (anche piccola) è sicuramente un elemento più tattico. Anche la morte istantanea legata ad una carta, in maniera tutto sommato poco prevedibile, non mi entusiasma.
Preferirei forse un gioco dove parti con 5 carte, e se rimani senza carte sei morto. Il turno è gioca 1, applica gli effetti, pesca 1 dal tuo mazzo attuale. A proposito, come segno da che mazzo devo pescare?