Rispondi a: Tempest per giochi più immersivi o per risparmiare?

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#26964
CMT
Partecipante

L'idea non è male ma di certo non mi farebbe cambiare il mio approccio alla progettazione, anche se alcuni miei progetti tecnicamente sono ambientati nello stesso modo, se non mondo.
Coi libri già lo faccio, ma direi che è un altro discorso :-)

Cérto