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26 Settembre 2012 alle 12:24
#26998
Khoril
Moderatore
Secondo me il miglior modo per incentivare l'aggressività è creare un gioco in cui essere aggressivi sia obbligatorio o paghi, né più né meno
tradotto in termini di game design? “che paghi” riporta alla ricompensa diretta. teniamo sempre come esempio risiko… se conquisto territori ho la carta bonus e faccio nuove armate. è un metodo per evitare il turtling.