Rispondi a: Incentivare l’aggressività

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#27002
CMT
Partecipante

Perché incentivare l'aggressività “in generale”?

è quello che ho proposto di esplorare in termini di design. in generale appunto.

Ma è un discorso troppo vasto per poter avere una risposta, soprattutto perché il come farlo dipende al 99% dal contesto in cui lo si vuole fare.

e poi non possiamo limitare l'argomento a un contesto preciso. restiamo sul teorico. parliamo del come incentivare questo aspetto nei giochi. poi uno può farlo oppure no.

Come sopra, troppo generico. A quel punto dovresti accontentarti del mio generico “facendo sì che paghi”.

Cérto