Rispondi a: Incentivare l’aggressività

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#27005
Iannone
Partecipante

Sono d'accordo con Roberto, però a questo punto si limita il campo d'azione dei giocatori alla pura e semplice aggressività… anche solo le tempistiche strette non consentirebbero ai giocatori di impostare un discorso diplomatico articolato (che ha bisogno di tempo) e quindi in un ipotetico Twilight Imperium modificato in questo modo, la strategia del giocatore 4 non avrebbe possibilità di esistere.

Boardgame Medioevo Universale
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