Rispondi a: Wellsix: gioco astratto per carte/board

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#27231
Khoril
Moderatore

capito.

“10 turni senza prese” non mi pare però molto elegante come regola.

per ridimensionare la potenza dell'isolamento e non renderla una mossa “definitiva” o quasi, ti direi di lasciare i soli punti e togliere la rimessa. diciamo che togli dal gioco le tue carte e le proteggi da possibili prese avversarie.

domanda sul setup: i giocatori hanno tutte le carte in mano fin dall'inizio? forse sono troppe informazioni in una volta sola.