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#27394
CMT
Partecipante

Certo, alla fine dipende da cosa uno voglia “puntare”: pubblicazione o sano game design. Due cose che magari poi concidono, per carità.

ecco, le due cose in teoria coincidono: se il “sano game design” ti porta a progettare giochi che gli editori rifiutano allora forse non è poi così sano.

Be'… nì.
Quello che va bene per un editore non va bene per un altro, e forzare il design di un gioco sulla base dell'editore a cui lo si vuole presentare non credo sia “sano game design”, è forzatura e basta. Ha più senso prima progettare un gioco e poi stabilire a quale editore sia il caso di presentarlo in base a cos'è/com'è. Magari potrà richiedere una limatura per adattarsi, ma è già una faccenda diversa.
Anche perché se crei un gioco apposta per i parametri di un editore, e poi all'editore in questione non piace, hai creato un gioco inutile.

Addenda stupida: da perfetto ignorante in materia non conoscevo la Asterion e ora scopro che, in base a quello che producono, avrei almeno un paio di giochi adatti alla loro linea (che, ovviamente, non gli presenterò mai ^_^;)

Cérto