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aggiungerei:
– l'esaurimento di una risorsa o di un componente di gioco (mazzo di carte)
– esaurimento del tempo per i giochi in tempo reale (tracce audio o timer)
Ma anche l'esaurimento di un dato tipo di carta da un mazzo, o la pesca di una determinata carta.
Ai quali aggiungerei:
– eliminazione di un determinato pezzo/pedina dell'avversario
– eliminazione di determinati giocatori (vedi Lupus in Tabula)
Ma non staremo scendendo troppo in dettaglio?
Alla fine è questione di macrocategorie, io mi limiterei a:
– esaurimento del tempo a disposizione (sia esso tempo reale/turni/quant'altro)
– raggiungimento di una condizione di vittoria da parte di un giocatore/squadra
– sconfitta/eliminazione di tutti i giocatori/squadre tranne uno/a
– sconfitta di tutti i giocatori/squadre (laddove esista la possibilità)
Cérto