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#27807
Matt
Partecipante

Un counter è alto 1 cm, quindi superfici o oggetti che creano un piccolo scaletto concreto (fogli di carta non fanno sollevare il counter dalla superficie di gioco, concetto che sta alla base del movimento) approssimativamente di 5mm (sul counter si potrà benissimo intagliare una lineetta alla metà) creano il terreno difficile. Oggetti più alti sono considerati ostacoli o livelli d'altezza.