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29 Novembre 2012 alle 11:55
#27808
CMT
Partecipante
Un counter è alto 1 cm, quindi superfici o oggetti che creano un piccolo scaletto concreto (fogli di carta non fanno sollevare il counter dalla superficie di gioco, concetto che sta alla base del movimento) approssimativamente di 5mm (sul counter si potrà benissimo intagliare una lineetta alla metà) creano il terreno difficile. Oggetti più alti sono considerati ostacoli o livelli d'altezza.
Ah OK, che fosse così spesso mi sfuggiva. Comunque la frase originale resta ambigua ^__^;
Cérto