Home › Forum › Meccaniche › Sviluppo del "livello di difficolta’ " di un collaborativo. › Rispondi a: Sviluppo del "livello di difficolta’ " di un collaborativo.
15 Gennaio 2015 alle 15:09
#28261
epicurus
Partecipante
Ciao Roberto, purtroppo senza conoscere perfettamente il gioco è difficile fornire un metodo a priori. E comunque, come ha detto CMT, probabilmente a priori sarebbe difficile se non impossibile ugualmente.
Un'idea potrebbe essere quella di creare un sistema scalabile di difficoltà. Quindi il gioco parte a difficoltà 0 per la prima partita di prova, per conoscere le regole e in cui è banale vincere… e poi il giocatore sceglie a che numero di difficoltà poter giocare. Che dici?