Rispondi a: Medioevo Universalis, boardgame prototipo

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#28385
Iannone
Partecipante

Ho finito le prove colore che avevo cominciato… convintissimo che sarebbe stata la soluzione perfetta… invece ora che le guardo, non ne sono più convinto.
Lasciate perdere le varie sbavature di colore, quello che mi interessava valutare ora era l'impatto visivo tenendo in considerazione tutta la mappa e come verrebbe una volta finita.

MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_PROVE_COLORE_03.jpg

MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_PROVE_COLORE_04.jpg

MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_PROVE_COLORE_05.jpg

Quasi sicuramente seguirò i consigli di Pesciolotto sul forum di capochino.it:

Pesciolotto wrote:
personalmente prima di passare al colore darei una bella mano di cementite che mi fa da fondo, rendendo la superficie più uniforme (piccole imperfezione le riesce a coprire e toglie anche quegli eventuali pelucchi che a seconda dell'essenza del legno sono più o meno fastidiosi) anche perchè non penso che a te interessi che si vedano le venature del legno

certo che pittare a mano tutti i pezzi mi sa che è un discreto sbattimento X_X devi fare pezzi con molti colori diversi? optare per una soluzione spray? (che ti rende il tutto più veloce ed uniforme)

Il vero dilemma è se colorare o no in questo modo PIANURA, COLLINA e MONTAGNA… perchè:
– Come fare poi a distinguere le 4 zone di terra in cui è divisa la mappa?
– Come colorare i Regni in modo da non usare colori che si confondano con questi 3 usati per lo sfondo?
– come creare i confini tra i vari territori e e i confini tra i vari Regni?

Probabilmente dovrei lasciar perdere l'idea di colorare per livelli e pensare di colorare per zona come ho fatto per la mappa 2D:

Prima le ZONE, indipendentemente se sono PIANURA, COLLINA e MONTAGNA:
MedioEvo_Universalis_Mappa_2010_02.jpg

Poi i Regni dei giocatori, ma solo la superficie del livello più alto…
MedioEvo_Universalis_Mappa_2010_03.jpg

… e poi tutti gli altri Regni, facendo in modo di usare colori che non si confondano con il colore della ZONA:
MedioEvo_Universalis_Mappa_2010_05.jpg

Devo provare a simulare su computer in 3D questa ipotesi…

Boardgame Medioevo Universale
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