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Ascoltare Spartaco è sempre interessante, ma spesso parte da un'esperienza che è molto diversa da quella degli autori free lance nel mercato dei giochi da tavolo. Per questo mi sono trovato diverse volte in disaccordo con alcune sue posizioni. Come quando ha spiegato che non è il caso di mandare il proprio gioco a più editori contemporaneamente (cosa che io invece ritengo assolutamente sensata, a patto di essere corretti nella comunicazione), o come quando ha sottolineato la necessità di curare graficamente il prototipo (mentre io ho sempre messo l'accento sulla funzionalità). Questo è il terzo caso. L'autore deve curare la parte di game design, e basta. Non è semplicemente un affare di di diritti sindacali: spesso le regole scritte dall'autore danno per scontato elementi o conoscenze che invece sono necessarie. Insomma, la scrittura e l'editing devono di norma spettare a qualcun altro.