Rispondi a: L’arte di non saper fare giochi da tavolo

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#28738
mcuccia
Partecipante

Non conosco il gioco in questione, ma penso che in linea generale sia normale non riuscire in una attività difficile come il game design.
Ci sono moltissime cose da metabolizzare: meccaniche, dinamiche, estetica (per citare Albertarelli), quantità e tipo della componentistica, per non parlare di bilanciare originale e confortevole (inteso come già noto e quindi che mette a proprio agio i giocatori in contrapposizione alla novità che spiazza e che sorprende)
e ce ne sono anche altre …

Insomma è una professione difficile.