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Penso che jungle speed e Perudo siano dei giochi molto ben riusciti.
Offrono delle sensazioni molto piacevoli.
Non offrono troppo controllo ne' strategia, imperiandosi su abilità e bluff.
Il successo di un gioco dipende al pubblico cui si rivolge e da quanto (come e con che rapidità) raggiunge le sensazioni che l'esterno della scatola propone.
Quarriors mi sembra un gioco per gli amanti dei dadi, dei pupazzetti, delle icone e dei collezionabili.
Quando giochi riesci a pasticciare abbastanza e riesci a non rimanere troppo indietro in ogni caso.
Non mi piace, ma raggiunge l'obiettivo che si prefissa!
E tu che obiettivo ti prefissi?
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