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28 Febbraio 2013 alle 10:50
#28942
Inattivo
Esatto, il fatto è quello: le sensazioni che uno prova.
Il fatto che uno ha delle scelte, ti fa sentire uno stratega in caso di vittoria.
Il fatto che quelle scelte non ti portano a nulla, fa sentire allo sconfitto che la colpa è dei dadi.
Io penso che quì sta il trucco che ha reso Quarriors un gioco che piace.
Poi come è già stato detto, il tema tira.