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Giocando le carte, ognuna appartenente a una categoria e a un colore si possono verificare diversi effetti.
In genere le carte sono così suddivise:
TERRITORI: generano punti in base al colore delle carte possedute a fine partita
CREATURE: generalmente distruggono carte
EVENTI: ruotano le carte (una carta disposta orizzontalmente vale metà punti a fine partita)
RAZZE: gesstiscono i puzzilli
EDIFICI: generalmente forniscono punti secchi
Gli effetti quindi sono pochi e immediatamente riconoscibili ma possono generare combo interessanti senza snaturare il gioco e renderlo pesante.
In definitiva quando si gioca la carta il giocatore: ruota una o più carte, distrugge (pone a faccia in giù) una o più carte (a fine partita carte distrutte valgono 0 punti), ricostruisce (volta a faccia in su) una o più carte, muove uno o più puzzilli.