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Dopo una vita passata ad inventare giochi per il divertimento mio e dei miei amici, mi sono deciso quest'anno a provare a pubblicare qualcosa. Il fatto è che sinora ho realizzato il prototipo di un solo gioco perchè non sono bravo con la grafica e la produzione materiale mi ha preso un sacco di tempo, ma in mente ne ho tantissimi.
Beh allora riduci il tempo necessario per la realizzazione del prototipo, ovviamente riducendone la qualità… A che serve fare un prototipo bellissimo se poi l'editore non è interessato o se comunque curerà lui la grafica?
Personalmente preferisco dedicare alla realizzazione fisica del prototipo il minor tempo possibile e concentrarmi invece sulle meccaniche e sul test. Un prototipo “funzionale” (non bello) è ciò che serve realmente. E' chiaro che sono un po' di parte.. visto che con la grafica non sono una cima
Quando l'allievo è pronto... il maestro arriva!