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Ciao,
in un card-game che ho sviluppato io il “costo di lancio” è indicato come numero minimo di carte da avere in mano per poter giocare quella carta.
Per capirci meglio ti faccio un esempio: una carta a costo 5, per poterla giocare devi avere in mano 5 carte o più. Una a costo 7, 7 o più, ecc…
In sostanza ogni “carta” se presente nella mano conta come risorsa per poter giocare le altre. Più ne hai in mano, più carte potenti puoi giocare, meno ne hai in mano, meno puoi giocarne. Lo ritengo un sistema piuttosto pulito, immediato e per certi versi anche auto-bilanciante dato che più carte forti giochi, meno puoi giocarne poi perchè la mano si ridimensiona di numero.
Ovvio che poi molto dipende anche dal sistema di “pescata” che hai adottato e dall'effetto delle carte del gioco al quale si applica questo sistema.
Presidente associazione ludica DADODADODICI di Orzinuovi (BS)
www.dadodadodici.it