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Ciao,
in un card-game che ho sviluppato io il “costo di lancio” è indicato come numero minimo di carte da avere in mano per poter giocare quella carta.
Per capirci meglio ti faccio un esempio: una carta a costo 5, per poterla giocare devi avere in mano 5 carte o più. Una a costo 7, 7 o più, ecc…È lo stesso sistema di Maestrozappa, vi siete messi d'accordo?
metto le mani avanti e faccio un bel distinguo!
cmq si, l'idea è la stessa. ma puoi variare sulla base del costo della carta: io e folkwine abbiamo preso le carte in mano come valore di riferimento, ma a seconda delle logiche del gioco ti puoi sbizzarrire: numero di 'colori' in campo, dimensioni del cimitero, quantità di carte precedentemente giocate…
tutto sta a stabilire una logica di fondo per il prezzo e per il costo. poi di lì sono solo numeri
Ancora tu!!