Rispondi a: matematica spicciola

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#29545
epicurus
Partecipante

[edit per epicurus]  la penso come te, le aste nei miei giochi ce le metto sempre infatti, in tutte le salse. pure troppo. cerco di snellirle in varie maniere.

C'è un interessante articolo critico sulle aste: http://bgd.lariennalibrary.com/index.php?n=DesignArticle.Article-AuctionEvil

per il meccanismo di puerto rico anche, la penso quasi come te.

calcherei la mano sulle _risorse_finite_,  e sui prezzi che variano nel gioco.

Infatti il meccanismo di Peurto Rico (dove le risorse meno scelte diventano le più convenienti) è equivalente ad uno in cui le risorse più scelte diventano le più care.