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Grazie!
Allora, la prima azione del giocatore di turno è quella di pescare due carte dal mazzo merci e metterle su due delle tre bancarelle. Ci sono delle piccole limitazioni a questa azione ma per ora non importa.
Le navi servono a trasportare le merci, ci sono 4 tipi di navi: goletta (2 merci) lancia (3 merci) caravella (4 merci) galea (6 merci).
Quando ottengono le merci i giocatori possono posizionarle sotto le navi. Una nave a pieno carico può lasciare gli ormeggi e risolvere così il contratto. Generalmente i contratti danno punti in base alle combo di merci e alle navi che le trasportano. Per esempio, se un contratto richiede 2 spezi e 2 attrezzi, il giocatore può ottenere più punti se risolve il contratto con una caravella che con due golette.
Non ho ancora un regolamento completo, mancano ancora le illustrazioni del prototipo!