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l'ambientazione medievalmente imprecisa di merci e navi mi piaceva perché avevo già pronti altri concetti da inserire in un'espansione, pirati e città nell'impero dei mari. Ma credo che con un minimo sforzo possa adattare anche quelli alla nuova ambientazione.
L'ambientazione egiziana non mi dispiace affatto, prova a vedere come il concetto di scambio tra giocatori o altre idee che hai in mente possano adattarsi al gioco.
L'importante è che rimanga molto immediato e possibilmente indipendente dalla lingua. Anche se gli oggetti un minimo di testo lo avranno (a meno che gli effetti possano ridursi in simboletti e diagrammi).
Dai, chi vuole entrare nel progetto?
Proponete altre ambientazioni, il gioco funziona, necessita di piccole limature!