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#30048
Plautus
Partecipante

challenges for game designers (utilissimo, prevede teoria ed esercizi)

Cosa ci hai trovato di utile in questo libro? A me è sembrato molto deludente.
Per di più l'autore non ha chiara la differenza tra meccaniche e dinamiche.
Di tutto ciò che ho letto l'unico testo che mi è piaciuto e che trovo sia scritto veramente bene è quello di Jesse Schell,
The Art of Game Design.

Quando l'allievo è pronto... il maestro arriva!