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Faccio l'avvocato del diavolo… ma non hai appena descritto il d20 system?
Sono abbastanza sicuro che qualche gioco Fantasy Flight usi abilità attive e passive…
Un MOBA da tavolo non può funzionare perché sarà sempre o troppo complesso (se deve tenere conto di un numero esagerato di fattori tenuti normalmente in conto dalla CPU) o troppo monotono/semplicistico.
Infatti per aggredire il mercato le ultime uscite puntano a stravolgere il concetto di dungeon crawler in qualche modo…
Mice&Mystics usando un'ambientazione fuori dal comune (qualcuno ha detto Mouse Guard? No? Redwall?)
Leggende di Andor inserendo elementi tipicamente euro/German
Lost Legends usando il draft come fulcro di un'avventura tipicamente fantasy
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