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Due piccoli aggiornamenti:
– Dopo un'ulteriore sessione di gioco sono sempre più propenso ad aumentare a 5 il numero massimo di giocatori (il mazzo finisce circa tre volte su cinque) e a 3 il numero minimo di giocatori (con 2 giocatori diventa troppo preponderante il fattore fortuna e in generale il gioco ha un andamento più meccanico).
– Chiarimento su di un aspetto che ha suscitato più di un dubbio:
Se un giocatore rende semipuro un diavolo spurio di un avversario (quindi non se ne impossessa) non si attiva alcun l'effetto dovuto al diavolo semipuro appena ottenuto.
Ho intenzione di asciugare la parte di regolamento legata a queste dinamiche in modo da renderla più chiara e immediata.
Ciao.