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17 Giugno 2013 alle 09:00
#30234
Partecipante
Un discorso a margine sul bilanciamento di cui parlavi: io tempo addietro avevo progettato un gioco che teneva conto di questa cosa, nel quale, in sostanza, ogni effetto aveva di per sé un valore nullo, e il suo valore finale dipendeva da quanto ci spendevi tu sopra per utilizzarlo, cosicché con la stessa carta potevi ottenere una fiammella buona giusto per accendere la pipa o un'ondata di fuoco devastante.
Cérto