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Be', vista l'ambientaione e i materiali io andrei per semplificare le cose al massimo.
Metti sugli obiettivi solo gli oggettini, i dobloni sono punti generici per tutti.
Turno 1: tutti devono dividere
Turno 2: ogni pirata sceglie un mucchio. Se tutti scelgono mucchi diversi, ognuno si piglia il suo. Se due scelgono lo stesso, se lo devono disputare (come?*) con la possibilità che se lo prenda tutto uno dei due oppure che non se lo prenda nessuno.
Tutto quello che avanza torna a fare mucchio e si riprende dal turno 1, finché il tesoro non è finito.
* Il come potrebbe essere, ad esempio, per votazione degli altri giocatori, magari con possibilità di corruzione (se voti per me e vinco ti do 3 dobloni dal mio mucchio). Chi riceve più voti prende il tesoro, se si finisce pari non lo prende nessuno.
Cérto