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l'idea non è male
il bandierone però serve come plancia di gioco
(immaginate di rovesciare 200-300 token sul tavolo… brrr si perdono tutti.
Invece oplà, apri il tovagliolone e stanno tutti li dentro!
si potrebbe usare uno dei cappelli tricorno in feltro per coprire un mucchietto.
vediamo se gira:
Primo giro, tutti sciabolano il mucchione fino a ottenere x+1 mucchietti.
l'ultimo giocatore a “sciabolare” decide quale dei mucchietti NON farà parte del tesoro (e lo nasconde sotto il tricorno rosso ad esempio) in questo modo l'informazione è incompleta per tutti, ovvero nessuno sa con certezza quanti token ci sono in gioco.
Il giocatore di turno (parliamo del secondo giro) sceglie un mucchietto, divide il mucchietto scelto in due con una sciabolata, poi copre velocemente con il cappello uno dei due sotto-mucchietti e sfida gli altri giocatori a indicare quanti “pezzi” sono nascosti sotto il cappello. Chi si avvicina di più (lo stesso “sciabolatore NON partecipa) può scegliere se prendere il gruzzolo sotto il cappello o quello rimasto fuori, il giocatore di turno (quello che ha “sciabolato”) prende la restante parte.
si fa un giro completo e si contano i punti
vince chi ha più colpo d'occhio.
si può fare? la domanda è come si gioca con un minimo di strategia? quando sei di turno a sciabolare cerchi di dividder ebene un mucchietto che contenga i tuoi obbiettivi, poi cerchi di conquistare gli altri quando non sei di turno.
può girare? forse si ma deve essere “veloce” altrimenti la gente comincia a contare i pezzi dei mucchietti.
mi piace perchè se “divido” un mucchietto in modo sproporzionato, il mucchietto più facile da indovinare è quello più piccolo ovviamente.
che dite?
sicuramente insegna a contare ^^ , non vorrei però che i pirati si trasformassero in ragionieri U__U
Il sasso è troppo forte, va meglio bilanciato
la carta va bene così, ben playtestata
firmato: le forbici