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Se intendi vendere col meccanismo del collezionabile sei decisamente in ritardo.
I CCG non sono un mercato fiorente per gli editori per questi motivi:
– La fetta di mercato è occupata da mostri sacri come Magic, Yugi-Oh e Pokémon e nessuno li schioderà mai…
– Per funzionare il CCG ha bisogno di licenze forti tratte da film, fumetti, cartoni o altro per attirare una buona fanbase.
La combo “faremo un mix di gdr e card game” è un'idea di game design che esiste da talmente tanto ormai che nessuno ci fa più caso.
Il formato più in voga al momento per questo genere di giochi è il “Living Card Game” (marchio registrato Fantasy Flight) che altro non è che mettere tutte le carte in una scatola per far giocare da subito con tutti i mazzi disponibili e creare eventualmente nuove espansioni abbandonando del tutto le bustine “stile figurine”.
Se il gioco è già pronto puoi postare il regolamento… se lo ritieni “veramente” pronto, ti consiglio di testarlo con ragazzi al di fuori del tuo gruppo.
Giochi italiani che hanno tentato questa strada sono stati tutti autoprodotti da autorieditori:
– WarAge
– War of Wonders
– Prodigy
– Ninja Shadow Forged
Se qualcuno di quelli coinvolti in questi progetti ci legge… sapranno di sicuro darti i consigli giusti…
www.negrotraduzioni.com