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14 Luglio 2013 alle 16:37
#30542
Plautus
Partecipante
Come punto di vista è certamente interessante.
Bisogna però capire cosa si può dire, in termini di game design, su un gioco come Twister, che possa essere generalizzato e poi trasposto in altri titoli.
In generale le discussioni sul game design non prendono molto in considerazione i giochi di destrezza.
Se hai qualcosa in mente potresti cominciare tu, Nebyn
Quando l'allievo è pronto... il maestro arriva!